非実在青少年なんたら/真島正人
立っているはずの市場で、恋愛するゲームが大きなウェイトを占めるっていう事実には、むしろ驚きを感じる。
「なんだ、ユーザーって、真面目だな。エロだけじゃダメなのか(笑)」と思うわけです。
端的にいって、美少女ゲーム市場ってのは、「ヌキゲー」とそうじゃないのとに分けられる。
ヌキゲーってのは、文字通り、ヌくためのゲーム。
で、ヌキゲーとそうじゃないゲームって、どちらのほうが主流なのか、といえば、むしろ、ヌキゲーじゃないほうが主流であるといっても、過言じゃないわけです。
単純にエロいだけのゲームってのは、あまり売れない(もちろんそういうニーズもあるけど)。
こういう、本来なら欲望まみれになる
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